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[Test] Assault Heroes

Posté le 07 mars 2007 @ SL Ocelot

news_assault_heroes.jpgUne voiture tunnée par Robocop, des armes bien viriles, de l’action frénétique et une horde d’ennemis, voila ce que nous propose Sierra et Wanako Studios avec leur Assault Heroes, et ça, en exclusivité sur le Xbox Live Arcade !

  • Développeur : Wanako Studios
  • Éditeur : Sierra Online
  • Genre : Shoot
  • Xbox Live : Coopération à 2 joueurs
  • La liste des succès à débloquer : 12 succès

Cramer, dégommer, exploser…

Assault Heroes se présente donc comme un bon jeu de Shoot à l’ancienne, avec une vue du dessus. Pilotant votre espèce de 4×4 surarmé, vous aurez la joie de dézinguer tout ce qui bouge grâce à vos 3 armes de prédilections : le lance-flamme, la mitraillette ou le canon lourd.

Concernant le scénario, soyez bien avisé qu’il est quasiment inexistant. Bon, fort heureusement, cela ne nuit en rien au jeu, si ce n’est qu’il y a vraiment de quoi rigoler en voyant le prologue écrit défiler à la verticale façon intro de Star Wars.

Une fois votre buggy fraîchement débarqué à terre, le jeu vous laisse quelques secondes pour vous habituer au maniement enfantin de votre véhicule et de vos armes avant de vous lancer à l’assaut d’un flot ininterrompu d’ennemis en tout genre, ainsi que quelques boss, toujours présents en fin de zone.  Pour répondre à cette menace, on se sert du joystick gauche pour se déplacer, on incline le joystick droit pour tirer dans la direction souhaitée, un bouton pour les grenades et le tour est joué. Le gameplay reste efficace et précis en toutes circonstances tout en étant facile d’accès, condition sine qua non d’un titre Arcade réussi.

screen1_assault_heroes.jpg 

Les graphismes sont quand à eux très soignés, surtout pour un jeu Xbox Live Arcade. En HD, il s’agit là probablement du plus joli jeu arcade disponible sur notre chère 360. Au niveau framerate, le soft s’en tire également avec les honneurs, aucun ralentissement ou presque ne viendront entacher l’aventure.

A deux, c’est encore mieux !

Bourrin à souhait, défoulant et fun, Assault Heroes rempli donc ses fonctions premières avec brio. Cerise sur le gâteau, la présence d’un mode Coop permet de jouer le jeu complet en duo, histoire d’émietter les ennemis avec un partenaire aussi bien équipé que vous, le tout sans aucun lag ou autres ralentissements.

Plutôt facile dans ses deux premiers niveaux de difficultés, il est vivement conseillé d’attaquer directement en difficile pour éviter de terminer le jeu en une soirée. Le terrible point faible de ce Assault Heroes reste sa durée de vie éclair … Comptez 3-4 heures maximum pour terminer les 17 secteurs répartis en 5 zones distinctes. C’est court, trop court, surtout compte tenu des 800 MS points qu’il vous faudra dépenser pour vous procurer le jeu. Néanmoins, le mode Coop rehausse un peu l’intérêt du replay value, et le jeu peut donc se refaire à l’occasion …

  • Mode Coop
  • Graphiquement satisfaisant
  • Gameplay au poil
  • Défoulant à souhait

  • Trop court
  • Trop cher

Verdict de la communauté : vous avez la possibilité de noter ce jeu
[ratings]

Agréable aussi bien au niveau du gameplay que sur le plan graphique, Assault Heroes réussit là où bon nombre de jeux Xbox Live Arcade ont échoué. Fun et définitivement défoulant, seul le prix et la durée de vie trop courte pourraient en freiner quelque uns. Pour tous les autres, vous voici devant quelques heures de Coopération certainement délectables.

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