Le FPS multi-joueurs sensé révolutionner le monde du jeu vidéo grâce à sa fonction Live Anywere est enfin disponible. Les joueurs PC et console vont-ils se retrouver massivement pour cette guerre de l’artefact ? Probablement pas… c’est tant pis pour eux !
Disponible à la vente depuis le 1er juin 2007
Développeur : FASA Studio
Éditeur : Microsoft Game Studios
Genre : FPS exclusivement jouable en Live
Xbox Live : 16 joueurs
[ratings]
Où qu’il est le mode solo ?
Le premier point qui risque de rebuter bon nombre de joueurs est le fait que le jeu soit 100% multi-joueurs. Jouable à 16 via le Xbox Live, pas de mode solo disponible, à l’exception des 6 tutoriels qu’il est indispensable de faire et de parties contre des bots sans grand intérêt.
L’autre handicap de ce titre est le fait de proposer un contenu très limité. En effet, Shadowrun ne propose que 3 modes de jeu : du deathmatch, le classique capture de drapeau (ici remplacé par un artefact) et le mode attaque et défense d’artefact. Le tout sera jouable sur à peine plus d’une dizaine de cartes bien pensées. Très léger pour un jeu uniquement multi-joueurs sachant que certaines productions actuelles disposent d’un contenu multi bien plus riche mais également d’une aventure solo (qui a dit Halo ?).
Graphiquement on est loin d’un Gears of War, mais l’ensemble reste agréable et le design général est très bon. Résultat : le jeu est très fluide et ne souffre d’aucun ralentissement sur le live… Encore heureux !
Un choix cornélien.
Très librement inspiré d’un célèbre jeu de rôle papier, Shadowrun situe son action dans un futur où se côtoient humains et trolls, technologie et magie.
Au premier contact, le jeu fait fortement penser à Counter Strike avec son menu achat avant le début de chaque match et ses 2 factions adverses (ici le Lineage et la RNA) s’affrontant en deathmatch ou pour la capture d’un puissant artefact. Mais les développeurs ont ajouté une petite touche de RPG des plus sympathiques donnant un autre aspect aux joutes rencontrées habituellement dans les FPS.
Avant toute chose, il vous sera demandé de choisir parmi 4 races :
L’humain : c’est le personnage le plus équilibré. Le troll : le bourrin de service. Très lent, il possède néanmoins une carapace qui le rend très résistant. L’elfe : très rapide, possédant beaucoup d’essence (nom donné à l’énergie qui permet d’utiliser la magie). Il possède également moins d’énergie vitale, mais a la capacité de la restaurer dès qu’il est à l’abri. Le nain : il possède également beaucoup d’essence et est capable de régénérer celle-ci en absorbant celle de ses ennemis ou de ses alliés. C’est également le seul personnage qui ne meurt pas du premier coup suite à un tir à la tête.
A vous de choisir un personnage selon la façon dont vous voulez jouer. Vous voulez user de la magie ? Évitez de jouer un Troll. Vous voulez vous la jouer approche discrète ? Préférez un Elfe.
ABRACADABRA !
Vient ensuite la phase d’achat. Proposée au début de chaque nouveau match, elle vous permettra d’acheter des armes (2 maximum), des pouvoirs magiques ainsi que des technologies améliorant vos aptitudes physiques. Ce sont ces deux nouveautés qui donnent toute la saveur de ce Shadowrun.
Assignables aux touches LT, LB ou RB, les sorts ou les technologies permettent un choix de combinaisons varié. Par exemple, un pouvoir vous permet de traverser les murs, combinez-le avec la technologie vous permettant de voir au travers de ceux-ci et il vous sera facile de prendre vos adversaires par surprise. Là encore, chaque joueur trouvera la combinaison qui lui convient.
À partir de là les parties s’enchaînent, les tactiques se mettent en place et Shadowrun se révèle être un très bon jeu pour peu que l’on trouve un bon groupe de joueurs. Comme dans tout jeu d’équipe, il faut savoir se mettre d’accord avec ses alliés. Il est par exemple important que certains membres s’équipent du sort permettant de réanimer les joueurs tombés au combat ou que des arbres de vie soient disposés à des emplacements stratégiques. Ici le bourrinage n’est pas de mise : partez seul et c’est la mort assurée.
- Très tactique.
- Travail d’équipe indispensable.
- La magie et la technologie.
- Peu de cartes.
- Peu de modes de jeu.
Malgré un contenu bien trop limité, Shadowrun propose de bonnes trouvailles de gameplay et les magies/technologies apportent une petite touche de fraîcheur dans le monde du FPS. Malheureusement, il y a de fortes chances que le jeu ne face pas l’unanimité, notamment du côté des joueurs PC. Un titre à essayer absolument avant de porter un quelconque jugement sous peine de passer à côté d’un très bon titre.








septembre 10th, 2007 @ 17:19
Très bon test qui résume bien le jeu ! D’accord le jeu est axé exclusivement Live, mais le prix de celui-ci est en conséquence
! Enfin si vous voulez un bon FPS qui ramène un peu de fraîcheur n’hésitez pas une seconde !